-Lúdica, el concurso de videojuegos didácticos, mantiene su convocatoria hasta el 4 de marzo de 2012.
-Los ganadores tendrán la oportunidad de desarrollar el videojuego que propongan junto con Inoma.
Los videojuegos ganadores que se integren al catálogo de Inoma se convertirán en una alternativa educativa, divertida y gratuita para cualquier niño a través de Internet.
Lúdica, el concurso de videojuegos didácticos, realizado por Inoma y Universia México, en su primera edición para Latinoamérica y segunda para México, mantiene su convocatoria hasta el 4 de marzo para que universitarios, docentes y profesionales de cualquier área de conocimiento tengan oportunidad de proponer una alternativa divertida que ayude a reforzar y fortalecer las habilidades y las destrezas de los alumnos de educación básica en temas de expresión oral y comprensión de lenguaje.
Los videojuegos que se propongan deberán tener tres niveles que incrementen la dificultad de los conceptos, además de incluir un parámetro que mida el avance a través de la acumulación o pérdida de puntos.
Para participar es necesario entrar en el sitio www.lúdica.universia.net.mxy consultar las bases. El ganador del primer lugar de este certamen recibirá un iPad y la oportunidad de colaborar con Inoma en el desarrollo de su videojuego, además de formar parte del catálogo de videojuegos disponibles de manera gratuita, a través del portal http://vg.ria.org.mx/.
Antonio Purón, Director de Inoma comenta que “a través de Lúdica buscamos que los concursantes nos ayuden a desarrollar ideas de juegos en computadora que sean muy divertidos y ayuden a mejorar la educación de los niños de primaria; es una oportunidad para que aquellos interesados en el desarrollo de una educación didáctica puedan expresar sus ideas y hacerlas tangibles.”
Por su parte Arturo Cherbowski, Director general de Universia México afirma que “es muy importante impulsar el aprendizaje y la enseñanza a través de plataformas alternativas, por lo que Lúdica es una excelente oportunidad de poner en marcha la creatividad y desarrollar métodos que ayuden a combatir el rezago educativo que tiene nuestro país”.
“Nos interesan propuestas que provengan de diferentes disciplinas y ambientes con el fin de enriquecer la gama de videojuegos que hemos desarrollado. La intención final es poder proporcionar una plataforma personalizada para que cada niño pueda aprender de acuerdo a sus propios gustos y habilidades” señala Purón.
El lunes 19 de marzo de 2012, los ganadores serán dados a conocer en el portal de Lúdica: www.lúdica.universia.net.mx.
Daniela Beltrán Aragón
Gerente de Medios
UNIVERSIA MÉXICO
Blvd. Interlomas 15
La Herradura 1ra. Sección
52784 Huixquilucan, Edo. de México
Tel: 5245 2900